मुख्य टीव्ही त्या महाकाव्यामागील कथा ‘गेम ऑफ थ्रोन्स’ ओपनिंग क्रेडिट्स — आणि त्यांनी प्रत्यक्षात शो जतन करण्यास कशी मदत केली

त्या महाकाव्यामागील कथा ‘गेम ऑफ थ्रोन्स’ ओपनिंग क्रेडिट्स — आणि त्यांनी प्रत्यक्षात शो जतन करण्यास कशी मदत केली

कोणता चित्रपट पहायचा?
 
गेम ऑफ थ्रोन्स ओपनिंग क्रेडिट्स एका विशिष्ट उद्देशाने लक्षात ठेवून तयार केली गेली.एचबीओ



गेम ऑफ थ्रोन्स बायका आणि आभियानं परत आहेत, जरी आम्हाला तुमच्यावर पूर्ण विश्वास आहे आम्हाला आमची गरज नव्हती ते सांगण्यासाठी सातपेक्षा अधिक हंगामांमध्ये, चाहत्यांनी बॅकस्टेबिंग, राजकीय थट्टा, हलविणारी निष्ठा आणि अलौकिक धोके सर्व प्रकारे पाहिले आहेत. प्रिय वर्णांची डोके गमावली आहे आणि अपमानित वर्ण त्यांच्यासह आकाशातील महान ड्रॅगन पिटमध्ये सामील झाले आहेत. या सर्वांमधून, आमच्याकडे एक स्थिरता होती: शोचे आयकॉनिक ओपनिंग क्रेडिट्स. संगीतकार रामिन जावडी ‘राऊजिंग थीम’ गाणे अर्थातच एक चाहते आवडते आहे, परंतु शोच्या मुख्य स्थानांचे तपशीलवार अ‍ॅनिमेशन हा त्या कल्पनारम्य जगाविषयीची आमची आधारभूत धारणा आहे. खरं तर, अगदी रचना गेम ऑफ थ्रोन्स जर ते जमा झाले नसते तर ते पूर्णपणे भिन्न दिसले असते.

अ‍ॅंगस वॉल, चित्रपटाचे संपादक आणि शीर्षक डिझाइनर, ए 52 चे सीजीचे प्रमुख कर्क शिंटानी आणि मालिका ’ओपनिंग क्रेडिट्स’मागील अ‍ॅनिमेशन आणि व्हिज्युअल इफेक्ट स्टुडिओ, एलिमेशन आणि व्हिज्युअल इफेक्ट स्टुडिओने उघडकीस आणले की डेव्हिड बेनिऑफ आणि डीबी. सुरुवातीला वेस पूर्णपणे भिन्न सेटअपसह खेळला गेम ऑफ थ्रोन्स आतापर्यंत झालेल्या अहवालापेक्षा एखाद्याने हे अधिक नुकसान केले असेल विक्रमी मालिका .

प्रेक्षकांच्या करमणूक वृत्तपत्राची सदस्यता घ्या

त्यांनी पायलटला गोळ्या घातल्या आणि त्यांना समजले की तेथे काहीतरी गोंधळ उडाला आहे ज्या गोष्टी या जगात घडत आहेत त्यांनी तयार करण्यात मदत केली, वॉलने प्रेक्षकांना सांगितले. आपण पुढील दृश्यावर सोडत असलेल्या स्थानावरून आपल्याला घेण्याकरिता दृश्यांच्या मधोमध गेलेल्या या गोंधळ अ‍ॅनिमेटेड मालिकेची आम्ही तारांकित केली. आम्हाला पटकन कळले की कल्पित अर्थाने हे आश्चर्यकारकपणे विघटनकारक आहे, परंतु यामुळे कोणत्याही कल्पनारम्य शोच्या मुद्यावर प्रकाश टाकला: जर आपण जगात राहत नाही तर भिन्न स्थाने कुठे आहेत हे आम्हाला कसे कळेल?

हे पटकन स्पष्ट झाले की शीर्षक अनुक्रम मालिकेसाठी उपयुक्त भूमिका बजावू शकते, एक आख्यायिका म्हणून काम करेल किंवा आपल्याला बहुतेक कल्पनारम्य पुस्तकांच्या सुरूवातीस सापडलेला नकाशा. एकदा सामील झालेल्या सर्जनशील कार्यसंघाने असा निष्कर्ष काढला की सुरुवातीची पत एकसारखे व्यावहारिक कार्य करू शकते, तेव्हा त्यांचे लक्ष एका दृश्यास्पदतेने शोच्या स्थानांचे प्रतिनिधित्व तयार करण्याचे ध्येय होते.

आम्ही प्रॉडक्शनच्या संदर्भातून सुरुवात केली, शिंतानी ऑब्जर्व्हरला सांगितले. आम्ही आम्हाला सीझन 1 साठी तयार करू इच्छित असलेल्या स्थानांसाठी अनेक फोटोग्राफी आणि संकल्पना कला प्रदान केली. त्यापासून आम्हाला स्थान कसे दिसते आणि ते आमच्या डिझाइन भाषेनुसार कसे जुळवून घेता येईल हे आम्हाला समजू शकले. आम्ही प्रत्येक स्थान कसे दिसेल यावर कार्य करण्यात बराच वेळ घालवला, म्हणून संकल्पना कला अत्यंत महत्वाची होती. आम्ही बरेच भिन्न देखावे, शैली आणि संरचनात्मक घटकांचा प्रयत्न केला.

शिंटानी आणि वॉल यांनी लिओनार्डो डेविन्सीच्या डिझाइनच्या आदिम परंतु मोहक यांत्रिकीपासून स्टीमपंकच्या व्हिज्युअल इंडस्ट्रियल गीअर्स अँड लेव्हर्स सौंदर्यासाठी विविध स्त्रोतांकडून संकेत घेतले. अ‍ॅनिमेटेड ऑनस्क्रीन सादरीकरणे केवळ शोमध्येच आपल्याला सापडलेल्या सामग्री, जसे की धातू, लाकूड, चर्मपत्र, चामडे आणि काचेचे बनविलेले असणे आवश्यक आहे. या संघाने पहिल्या सात हंगामात जवळजवळ जवळजवळ 30 अनन्य आवृत्त्या तयार केल्या आहेत.

मला असे वाटते की आव्हान हे नेहमीच शोधून काढत असते की आम्ही नवीन तपशील कसे जोडू आणि प्रेक्षकांना आनंदित करू शकतो, असे वॉल म्हणाले.

त्यांचे लक्ष्य नेहमीच करमणूक करणे हेच शिंटानी पुढे करतात आणि विस्तृत मालिकेसाठी सूक्ष्मदर्शक म्हणून काम करीत असताना दर्शकांना माहिती द्या आणि किंगच्या लँडिंग आणि विंटरफेलच्या अंतर्गत भागात खंडित केलेली भिंत आणि हळूवारपणे तपासणी केली गेलेली सीझन 8 ची संपूर्ण पुनर्डिझाइन झाल्यानंतर, बरेच लोक सहमत होतील की त्यांनी हे कार्य साध्य केले आहे.

शिंतानी म्हणतात, मला वाटते की आमचे मुख्य शीर्षक डिझाइन संपूर्ण जगाच्या विस्तारित जगाचे अचूक प्रतिबिंबित करते गेम ऑफ थ्रोन्स , आणि आम्ही कार्यक्रमाचा उच्चतम स्तर सांगण्यात सक्षम होतो.

आपल्याला आवडेल असे लेख :