मुख्य नाविन्य आपण तेथे नसल्यास, आपण याचा अर्थ चुकविला Video व्हिडिओ गेममध्ये पत्रकारिता

आपण तेथे नसल्यास, आपण याचा अर्थ चुकविला Video व्हिडिओ गेममध्ये पत्रकारिता

कोणता चित्रपट पहायचा?
 
वॉर्न थिएटरसाठी गेमप्ले अद्ययावत, कार्निक्सच्या रिलीझपासून, ईव्हीई ऑनलाइन अंतर्गत सुरू असलेल्या जागेत खाण. (प्रतिमा: सीसीपीच्या सौजन्याने)



मी पत्रकारितेचे भविष्य पाहिले आहे आणि ते आभासी जगावर अहवाल देत आहे.

सध्या, जगात व्यापलेल्या बहुतेक स्वयंसेवक पत्रकारिता मूलभूत संरचना असल्यास एक सामर्थ्यवान काम आहे संध्याकाळ ऑनलाइन . म्हणजेच, गेमच्या आत घडणार्‍या वास्तविक घटना ज्या दशकापेक्षा जास्त काळ खेळाडू खाणकाम करतात, झुंज देत आहेत आणि जिंकत आहेत. नवीन, मोठ्या सॅन्डबॉक्स गेम्समुळे हे उघड आहे की हे पत्रकार केवळ व्यावसायिक बनतील.

इव्हीच्या अनेक आघाड्या, कॉर्पोरेशन आणि सोसायटी कशा संवाद साधतात, नियोजन करतात आणि कसे संवाद साधतात याविषयीच्या पडद्यामागील गोष्टींबद्दल पत्रकार आणि साइट्स गेममधील आतील काल्पनिक साहित्यासाठी बाजारपेठेतल्या सर्व गोष्टींचा अंतर्भाव करतात. इतर साइट्सवर एकमेकांना हेरगिरी करणे, जसे की रेडडिट .

तेथे बर्‍याच साइट्स आहेत (जसे किलस्क्रीन , आयजीएन आणि विशाल बॉम्ब ) जे व्हिडिओ गेम कव्हर करते. खेळ कोणत्या प्रकारचे आहेत, कोणते गेम येत आहेत, आपण हा खेळ खेळल्यास आपल्याला हे आवडेल की नाही आणि जुन्या खेळांसारखे नवीन गेम समान आहेत की नाही याबद्दल ते लिहित आहेत.

इव्ह ऑनलाईन स्वतःच एका वेगळ्या प्रकारच्या रिपोर्टिंगसाठी उघडते. इतर गेममध्ये, गेममध्ये खरोखर काय घडले याबद्दल आपण खूप अहवाल दिल्यास आपल्यावर तो खराब केल्याचा आरोप आपल्यावर केला जाईल. जरी पूर्व संध्याकाळी तसे होऊ शकत नाही. संध्याकाळी काही घडल्यास, यापूर्वी कधीही तसे होणार नाही. हा खेळाच्या भूतकाळाचा एक भाग आहे आणि तेथे कोणीही जाऊन ते करू शकत नाही. आपण तिथे नसल्यास आपण गमावले.


ईव्ही ऑनलाइन मधील युद्धांबद्दल मला आवडलेल्या गोष्टींपैकी एक म्हणजे आपण केपसाठी खेळत आहात.


ईव्ही ऑनलाइन एक सँडबॉक्स आहे. हे असे स्थान आहे जेथे खेळाडू त्यांच्या स्वत: च्या प्राधान्यक्रमांच्या आधारावर जाऊ शकतात आणि त्यांच्या आवडीनुसार जे करू शकतात. त्यात नियम, अधिवेशने आणि विस्तार आहेत परंतु त्याचे निर्माते काय आहेत, आइसलँडचे सीसीपी , तो बांधला नाही हा एक प्लॉट आहे. हे असे स्थान आहे जिथे खेळाडू जा आणि व्यापार करू, भांडणे, खाण, हेरगिरी आणि चोरी करू शकतील परंतु खेळ त्यांना कोणत्याही विशिष्ट दिशेने मार्गदर्शन करीत नाही. हे खेळाडूंवर अवलंबून आहे.

हजारो आणि हजारो खेळाडू त्यांचे स्वतःचे प्राधान्यक्रम सदस्यता घेतात आणि त्यांचा पाठपुरावा करतात, सहसा ज्यांचे स्वतःच्या एजन्डे स्क्वेअरसह असतात. आता, बरीच वर्षे, या खेळाडूंनी प्रचंड आघाडीमध्ये स्वयं-संघटित केली आहे आणि ते विविध प्रकारच्या टोकापर्यंत कार्य करतात. उदाहरणार्थ, येथून जागेच्या नकाशाकडे पहा मिट्टानी गेमच्या आकाशगंगेच्या कोणत्या भागांमध्ये कोणत्या गटांवर नियंत्रण आहे यावर YouTube चे अहवाल. प्रतिमा: जानेवारी २०१ YouTube रोजी युट्यूबवरील दि मितानीच्या नलसेक अहवालातील स्क्रीनशॉट.








येथे ईव्ही मधील घटनांबद्दल काही प्रकारचे अहवाल चालू आहेतः

    • बाजारपेठा. ईव्हीईचा प्रेमाने काहीजण जागेत स्प्रेडशीट म्हणून उल्लेख करतात. आपल्या वापरकर्त्यांमध्ये विपुल प्रमाणात डेटा सामायिक आणि व्यापार केला जातो आणि त्याच्या सुरुवातीच्या काळात कंपनीकडे कमोडिटी मार्केट तयार करण्यात आणि देखरेखीसाठी मदत करण्यासाठी कर्मचार्‍यांवर अर्थशास्त्रज्ञ होते. पूर्व संध्या गेममधील वस्तूंबद्दलचा रिअल टाइम मार्केट रिपोर्ट आहे. उदाहरणार्थ, ईव्हीई कमोडिटी मेक्सॅलॉन जीता ट्रेडहब येथे 44.14 इस्क आणि डोडोक्सी येथे 43.19 इस्क येथे विक्री करीत आहे. संबंधित, अन्य वापरकर्ते प्रकाशित करीत आहेत एक किलबोर्ड , जे समान आहे.
    • व्यंगचित्र पूर्व-इतिहासाच्या पूर्व-युगात जर इंटरनेट अस्तित्त्वात असते तर वेगवेगळ्या राजे आणि प्रजासत्ताकांच्या प्रांतावरील बातम्यांमुळे वास्तविक जगाला अर्थ प्राप्त झाला असेल. आता पृथ्वीवर आम्ही मान्यताप्राप्त सीमांचा आदर करण्याचा विश्वास ठेवतो, परंतु, पूर्व संध्याकाळ मध्ये, सीमा स्पेस तोफांद्वारे परिभाषित केल्या जातात आणि त्या हलवितात. तर, मिट्टानी इव्हीच्या अंतर्गत प्रदेश सरकत असल्याबद्दल मासिक YouTube अहवाल देत आहेत जानेवारीसाठी हे एक .
    • कथा. नॉनप्लेअरसाठी (या रिपोर्टरप्रमाणे) हे अहवाल वाचणे कठीण आहे, कारण त्या मोठ्या संख्येने ईव्ही पार्श्वभूमीवर ज्ञान घेतात. साइटवरील ही कथा एव्हन्यूज 24 स्पष्टीकरण देण्याचा प्रयत्न करतो टॉसिटी बिगम्स या खेळाडूने गेममध्ये एक शक्तिशाली कॉर्पोरेशन सामील झाला आणि त्याच्या नेत्याविरूद्ध बंड केले. लिच्टोन कोंडूर , हे नंतर स्पष्ट झाले की श्री. बिगम्सने हे गेममधील काही इतर, अद्याप अज्ञात गटाच्या समाप्तीसाठी केले आहे. लेखक पूर्णपणे डिजिटल इव्हेंट घेतो आणि त्यांना रूपकांच्या यूएनच्या आत आणि लढाईच्या क्षेत्राच्या दृष्टिकोनातून स्पष्ट करण्याचा प्रयत्न करतो. एव्हन्यूज 24 यासह अशा प्रकारच्या कथा सतत ठेवते हा अहवाल अंतराळ वस्तीतील किरकोळ युद्ध म्हणून त्याचे लेखक काय म्हणतात आणि ते शेजारच्या क्षेत्रात कसे पसरले.
    • घरातील. सीसीपी धावण्यासह स्वतःचे बरेचसे स्वत: ची रिपोर्टिंग करते एक ट्विच चॅनेल .
    • पॉडकास्ट. नैसर्गिकरित्या. येथे एक यादी आहे .
    • मत . ट्विचबद्दल बोलणे, इतर प्रत्येक लोकप्रिय खेळांप्रमाणेच Eveमेझॉनच्या मालकीच्या वेबसाइटवर इव्ह मोठी आहे जिथे इतर लोक व्हिडिओ गेम्स पाहतात. ट्विचवर लोकप्रिय ईव्ही खेळाडू सामान्यत: गेम चलनात आयएसकेने भरलेले असतात. चालू ओलांडत झेब्रा , एक लेखक प्रश्न उपस्थित करतो की ईव्हीई खेळाडू अनैतिक मार्गाने आपल्या ट्विच प्रवाहांची कमाई करण्यासाठी त्या ISK चा वापर करीत असतील काय?
    • इतिहास. अँड्र्यू ग्रीन पुस्तक लिहिण्यासाठी पूर्णपणे समर्पित आहे, ईव्ही ऑनलाइन च्या महान साम्राज्यांचा इतिहास जवळजवळ वाढवणे Ick 100,000 किकस्टार्टरवर तसे करण्यासाठी . हे वास्तविक घटनांसारखे वागण्यासाठी आणि मानवी प्रेरणाांविषयी बोलण्यासाठी हे लिहित आहे, असे त्यांनी एका मुलाखतीत निरीक्षकांना सांगितले. ईव्ही ऑनलाइन मधील युद्धांबद्दल मला आवडलेल्या गोष्टींपैकी एक म्हणजे आपण केपसाठी खेळत आहात.
सीसीपीच्या डिसेंबर २०१ R च्या रिया अपडेटसह बॅटल प्रतिमा प्रकाशित केल्या. (प्रतिमा: सीसीपीच्या सौजन्याने)



कधीकधी, नियमित खेळण्यामध्ये खेळाच्या घटना मोठ्या प्रमाणात वाढतात. दि न्यूयॉर्क टाईम्स सँडबॉक्स गेममध्ये इतिहास कसा कार्य करतो हे स्पष्ट करण्यासाठी स्वतः वर घेतला 2007 मध्ये . फोर्ब्स झाकलेले २०१ space मध्ये एका स्पेसशिपचे नुकसान, कारण स्पेसशिप (अगदी, अगदी सैद्धांतिकदृष्ट्या) real 9,000 ची वास्तविक डॉलर होती. जेव्हा युद्धाने स्वतः गेममध्ये एक विक्रम स्थापित केला, तेव्हा त्याने ते तयार केले बहुभुज वर . आणि वॉल स्ट्रीट जर्नल त्या माणसाच्या प्रोफाइलने कधीकधी गेमचा महान खेळाडू, अ‍ॅलेक्स जायंटियुरको म्हणून ओळखला होता, जो गेममध्ये मितातानी म्हणून ओळखला जात होता आणि ई.ई.ई. मधील अत्यंत शक्तिशाली युती असलेल्या गूनस्वार्मचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी. श्री. जायंट्युरको हा एक स्पायमास्टर होता, हे सिद्ध करून टायटन युद्धनौकाांपेक्षा माहिती अधिक सामर्थ्यवान आहे, ज्याचा अर्थ असा होऊ शकतो की खेळांमधील पत्रकारांना खेळाचे मैदान समतल करण्याचा परिणाम होऊ शकतो.

ईव्ही ऑनलाइन हा एकमेव मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम असल्याचे दिसते जे अहवालाचे सार्थक करण्यासाठी सध्या पुरेसा मोठा शुद्ध सँडबॉक्स आहे. क्षितिजावरील नवीन गेम कदाचित अशा प्रकारच्या रिपोर्टिंगसाठी योग्य असतील जेणेकरुन या प्रकारचे लिखाण अधिक व्यावसायिक बनू शकेल. क्षितिजावरील दोन बझीस्ट गेम्स, मॅन स्काय नाही आणि स्टार सिटीझन , त्यांचे वर्णन सँडबॉक्सेस म्हणून करा. आगामी स्टार सिटीझन कडून. (फोटोः क्लाऊड इम्पीरियम गेम्सचे सौजन्याने)

वजन कमी करण्यासाठी सर्वोत्तम गोळ्या

नो मॅन्स स्काय इतका मनोरंजक आहे की तो नुकताच व्यापला गेला न्यूयॉर्कर . ही एक सुंदर, प्रचंड जागा आहे जिथे नवीन खेळाडू विश्वाच्या बाह्य स्थळांवरील ग्रहांवर सहजगत्या सोडले जातात. ग्रह सर्व प्रक्रियात्मकरित्या व्युत्पन्न केले जातात, ज्याचा अर्थ असा आहे की नवीन खेळाडू जॉइन झाल्यामुळे संगणक डिझाइन केलेले ग्रह. जरी मॅन स्काय चे लक्ष्य नसते. विश्वाच्या मध्यभागी काही रहस्य आहे. खेळाडूंनी त्यापर्यंत पोहोचणे आवश्यक आहे; तथापि, त्याचे निर्माते, हॅलो गेम्स, असे म्हणू लागले की तेथे खेळायला पुष्कळ मार्ग असतील आणि काही लोक त्या ध्येयाचा पाठपुरावा न करता वर्षानुवर्षे शोधणे निवडतील.

स्टार सिटीझन हा आतापर्यंतचा सर्वात यशस्वी गर्दीचा प्रकल्प आहे, जवळपास million$ दशलक्ष डॉलर्स हे लेखन म्हणून. हे ड्युम (प्रथम व्यक्ती नेमबाज) आणि अंगभूत अंगभूत विंग कमांडर (डॉगफाइटर) सह ईव्हीइसारखे होईल. ईव्हीई प्रमाणेच खेळाडू देखील व्यापारी, मुत्सद्दी, लढाऊ भुकेल्या असणा or्या किंवा कदाचित गेममधील पत्रकार देखील असू शकतात. आपण बघू.

दोन्ही खेळांसाठी रिलीजची तारीख? जेव्हा ते तयार असतात.

अद्याप हे खेळ नक्की काय असतील हे कोणालाही माहिती नाही, शिवाय ते खूप मोठे असतील असे म्हणावे. ते दोघेही गेम्स म्हणून इतिहास घडवतील, परंतु प्रत्येकजण ईव्ही ऑनलाईन प्रमाणेच गेममध्ये खराखुरा इतिहास निर्माण करत असेल तर पत्रकार आणि इतिहासकारांसाठी (हौशी आणि कदाचित अन्यथा) खरोखरच घडलेल्या घटनांचे दस्तऐवजीकरण करण्यासाठी आम्हाला बरेच काम दिसू शकते सर्व्हर परंतु, टीकाकार असूनही, त्यांच्या खेळाडूंसाठी एक महान डील आहे.

आपल्याला आवडेल असे लेख :